约战精灵再临如何最佳幽会 约战精灵再临如何提升战力
这篇文章小编将目录导读:
- 幽会策略锦集
- 3个被误解的常识
- 2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
- 1份玩家实测数据对照表
《约战精灵再临》一直以来深受玩家关注着的人物扮演游戏,以其丰盛的剧情和多样的幽会体系吸引了大量粉丝,在游戏中,玩家可以和不同的精灵人物进行幽会,通过选择不同的对话选项来影响幽会进程和大结局,为了帮助玩家更好地掌握幽会诀窍,这篇文章小编将将提供一份综合的幽会策略,包括各主角的幽会选项主推,同时还将揭示3个被误解的常识、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑以及1份玩家实测数据对照表。
一、幽会策略锦集
1. 折纸幽会策略
大结局一:试着和精灵相处
DAY 1
- 选择“找她解释出轨的事务”
- 前往住宅-十香
- 学校1F-老师,选择“很可人”
- 学校2F-琴里,遇见黄发女孩子(获取便当)
- 体育馆-折纸,触发事件
- 住宅-事件
- 学校-事件
- 体育馆-事件
- 体育馆-折纸,选择“是由于没吃午饭吗”
- 选择“是为了AST的情报,为了训练……”
DAY 2
- 商场-事件
- 商业街-面包店-事件(两次)
- 精灵公寓-基友
- 花园餐厅-花店(获取玫瑰花)
- 饮品店-折纸,选择“好像没有这些……”
- 住宅-琴里(获取玩偶兑换券)
- 公园-事件
- 精灵公寓-事件
- 游乐场-事件
- 商业街-基友(获取游戏币)
- 商业街-折纸,选择“成功”“用玩偶兑换券”
- 神社-四糸乃
- 公园-事件(获取雨衣)
- 游乐场-事件,选择“打招呼”
- 商场-十香,选择“要不要买点巧克力”
- 精灵公寓-折纸
- 游乐场-四糸乃(获取黄卡)
- 商场-事件,选择“当然是我给你做饭相对合适!”
- 花园餐厅-豪华餐厅-折纸
- 学校-事件,选择“这样下去的话不行的…”
- 精灵公寓-事件,选择“那我多陪你一会儿吧”
- 神社-四糸乃(获取四糸乃的幸运签)
- 商场-事件
- 住宅-折纸,选择“完全没有道理吧”
- 精灵公寓-十香,选择“你这是来…送给折纸的吗?”
- 住宅-折纸,达成大结局
大结局二:一起洗澡
DAY 1
- 选择“找她聊聊高台上的事”
- 图书馆-事件,选择“借阅”
- 学校2F-黄发女孩子(获取便当)
- 学校1F-老师,选择“很可人”
- 学校2F-令音
- 体育馆-折纸,触发事件
- 住宅-事件
- 学校-学校1F-事件
- 体育馆-事件
- 体育馆-折纸,选择“是由于没吃午饭吗”
- 选择“是为了AST的情报,为了训练……”
DAY 2
- 花园餐厅-花店-事件(获取玫瑰花)
- 商场-事件
- 商场-事件(获取水果)
- 饮品店-事件
- 精灵公寓-基友
- 饮品店,选择“拿出水果和玫瑰花”
- 饮品店-事件(获取蓝卡)
- 游乐场-事件
- 精灵公寓-事件
- 公园-事件
- 商业街-饰品店-基友(获取游戏币)
- 商业街-玩具店-折纸,选择“成功”“用硬币再尝试”
- 神社-四糸乃
- 游乐场-事件,选择“假装没看见”
- 公园-事件(获取雨衣)
- 精灵公寓-1F-折纸
- 游乐场-四糸乃(获取黄卡)
- 精灵公寓-1F-事件
- 花园餐厅-花店(获取红卡)
- 花园餐厅-豪华餐厅-折纸
- 精灵公寓-事件,选择“那我多陪你一会儿吧”
- 学校-事件,选择“哈…你想要更舒服的降温方法吗?”
- 商城-事件
- 游乐场-事件,选择“选和我同款的情侣毛巾”
- 住宅-折纸,选择“有点期待”
- 花园餐厅-事件,选择“兑换一等奖”(获取入浴剂)
- 住宅-折纸,达成大结局
2. 十香幽会策略
Happy end:一身信念为你荣光加冕
- 在公园选择“最牛!不愧是十香!”
- 附近先逛逛
- 就是看谁能吃更多的黄豆粉面包
- 不如你们两组队吧
- 呐喊助威(达成Happy end)
True end1:听说樱花飘落的速度是秒速五厘米
- 只好去面包店排队了
- 樱花豆沙面包
- 吃到豆沙的味道了么
- True end1
True end2:那种事务,全都由我来教给你
- 附近先逛逛
- 召唤面包恶魔的邪恶仪式
- 黄豆粉面包真的这么美味吗
- 你全部不了解的物品我全部教给你
- True end2
Normal end系列
- Normal end1:痛并高兴着
- 附近先逛逛
- 召唤面包恶魔
- 黄豆粉面包和我掉进河里
- Normal end1
- Normal end2:喜爱你的一切
- 附近先逛逛
- 召唤面包恶魔
- 黄豆粉面包真的这么美味吗
- 因此不能挑食
- Normal end2
- Normal end3:期望全球安宁
- 只好去面包店排队了
- 黄豆粉面包
- …我也吃壹个吧
- 任选壹个
- Normal end3
Hidden end:她们来了
- 附近先逛逛
- 就是看谁能吃更多的黄豆粉面包(触发大胃王比赛)
- 回想起和狂三的约定,把狂三也拉入战局
- Hidden end
二、3个被误解的常识
1. 抽卡保底机制实际触发制度
在《约战精灵再临》中,抽卡保底机制是玩家关注的焦点其中一个,许多玩家对保底机制的领会存在误区,每次抽卡都有壹个保底机制,确保玩家在一定次数内一定能抽到金卡(UP人物),小保底指的是在第一次抽UP池时,第一次出金卡(UP人物)的几率是50%,如果抽到了,那么小保底不变,下壹个金卡还是50%的几率是UP人物,如果第一次抽到的金卡不是当期的UP人物,则触发大保底,意味着下壹个金卡必定是UP人物,几率是100%。
2. 幽会好感度提高误区
在游戏中,好感度是决定能不能赢得精灵爱情的决定因素影响,一些玩家在提高好感度时存在误区,他们认为只要不断送礼和幽会就能快速提高好感度,但实际上,细节同样重要,在幽会经过中,玩家需要注意礼仪、用餐规矩、安全和团队协作等,这些细节都会影响到幽会的结局,不同的精灵有不同的性格和爱慕,玩家需要了解并适应这些差异,以便更好地打动他们的心。
3. 幽会场景选择误区
幽会场景的选择也是影响幽会结局的重要影响其中一个,一些玩家在选择场景时存在误区,他们也许认为某些场景更容易触发特定大结局或提高好感度,但实际上,每个场景都有其特殊的气氛和效果,玩家需要根据精灵的性格和爱慕以及自己的幽会目标来选择合适的场景,对于喜爱安静的精灵,图书馆也许一个更好的选择;而对于喜爱活泼气氛的精灵,游乐场则也许更合适。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1. 人物定位和技能设计平衡性
在开发者访谈中,他们透露了在人物定位和技能设计上的平衡性思考,每个人物都有其特殊的优势和局限性,以确保游戏的多样性和挑战性,折纸作为一位精灵人物,她的技能设计既体现了她的战斗能力,又保留了她的特点特征,玩家在组合人物时需要思考敌人的排列和特性,制定出合理的战略布局。
2. 幽会体系深度和多样性
开发者还透露了幽会体系的深度和多样性,他们表示,幽会体系不仅是为了增加游戏的趣味性,更是为了深化玩家和精灵之间的情感联系,在幽会体系的设计中,他们注重了对话选项的多样性和剧情的丰盛性,玩家可以通过选择不同的对话选项来影响幽会的进程和大结局,从而和精灵建立更紧密的情感联系。
四、1份玩家实测数据对照表
为了更直观地展示幽会策略的有效性,大家收集了一些玩家的实测数据,并制作了下面内容对照表:
| 玩家编号 | 幽会对象 | 幽会场景 | 对话选项选择 | 好感度提高 | 大结局达成 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 玩家A | 折纸 | 商场 | 选择“当然是我给你做饭相对合适!” |