电击文库零境交错中如何巧妙调整战斗速度 电击文库零境交错日服能玩吗
这篇文章小编将目录导读:
- 速度属性的基本概念
- 速度调整的重要性
- 速度调整的基本守则
- 速度调整的具体方式
- 速度调整的实战应用
- 速度调整的注意事项
在《电击文库零境交错》这款游戏中,战斗速度的调整是一项至关重要的策略,它直接关系到人物在战斗中的出手顺序、技能释放时机以及整体战斗效率,这篇文章小编将将详细探讨战斗速度的调整方式,帮助玩家更好地领会并应用这一策略。
一、速度属性的基本概念
在《电击文库零境交错》中,每个人物都有壹个速度属性,这个属性决定了人物在战斗中的出手顺序,速度越高的人物,出手顺序越靠前,玩家可以通过人物界面点击下拉菜单“速度”来查看人物的具体速度值,队伍的速度可以通过点击队伍编辑界面的属性On开关来查询,主战和助战(sub)两者的速度和即为总速度。
二、速度调整的重要性
速度的调整在战斗中至关重要,由于它直接影响到人物的技能释放时机和战斗节拍,合理的速度组合可以使人物在决定因素时刻释放出决定因素技能,从而取得战斗的胜利,反之,如果速度组合不当,也许会导致人物技能释放时机不佳,甚至被敌方人物打断,从而影响整体战斗效率。
三、速度调整的基本守则
1、升华运用率>升华所需花费:
升华技能是游戏中特别强大的技能,其效果往往远超普通技能,在调整速度时,应优先思考怎样使人物能够在合适的时机释放出升华技能,升华技能的消耗点数较高,需要人物在战斗中积累足够的技能点才能释放,可以通过调整人物的速度,使其在战斗中能够积累到足够的技能点,并在决定因素时刻释放出升华技能。
2、损伤>治疗>净化=驱散:
在战斗中,损伤类技能通常是最重要的,由于它们能够直接对敌方人物造成伤害,治疗类技能则用于恢复己方人物的生活值,净化类技能用于解除己方人物身上的负面情形,而驱散类技能则用于解除敌方人物身上的增益情形,在调整速度时,应根据这些技能的重要性来安排人物的出手顺序,损伤类人物的速度可以稍慢一些,以便在战斗中积累更多的技能点来释放强大的损伤技能;治疗类人物的速度应适中,以便在决定因素时刻恢复己方人物的生活值;净化类和驱散类人物的速度则应稍快一些,以便在敌方人物释放负面情形或增益情形之前解除它们。
3、相对速度优于完全速度:
在战斗中,相对速度(即人物所处战斗情况中的出手顺序)比完全速度(属性面板上的速度数字)更为重要,在调整速度时,应注重人物之间的相对速度组合,而不是单纯追求某个人物的完全速度,可以将净化类人物的速度调整至略高于输出类人物的速度,以便在输出类人物受到负面情形影响之前解除它们。
四、速度调整的具体方式
1、查看敌方速度:
在进入战斗之前,玩家可以通过点击左下角敌方头像来查看敌方的速度,这样可以帮助玩家更好地了解敌方的出手顺序,从而做出针对性的速度调整。
2、调整人物速度:
玩家可以通过更新人物、更换装备或提高技能等方法来调整人物的速度,更新人物和更换装备是最直接的方式,更新人物可以提高人物的基础属性,包括速度;而更换装备则可以直接改变人物的速度值,一些特定的技能也可以提高人物的速度或降低敌方人物的速度。
3、合理组合人物:
在战斗中,玩家需要合理组合不同速度的人物来形成有效的战斗组合,可以将速度较慢的人物放在后排作为输出核心,而将速度较快的人物放在前排作为辅助或控制,还可以根据敌人的类型和特征来选择不同的人物组合,面对速度较快的敌人时,可以选择一些具有减速效果的人物来降低敌人的速度;而面对具有强大增益效果的敌人时,则可以选择一些具有驱散效果的人物来解除敌人的增益情形。
4、利用连携技能:
在《电击文库零境交错》中,一些人物之间具有连携技能,这些技能可以在特定条件下触发额外的效果,在调整速度时,玩家可以充分利用这些连携技能来形成更加强大的战斗组合,可以将具有连携技能的人物放在相邻的位置,以便在战斗中触发连携效果;还可以通过调整人物的速度来使连携技能在决定因素时刻触发。
5、思考战斗时长:
在《电击文库零境交错》中,战斗时长是有限的,在调整速度时,玩家还需要思考战斗时长对速度调整的影响,如果战斗时长较短,那么玩家可以更加灵活地调整人物的速度来应对不同的敌人;而如果战斗时长较长,那么玩家则需要更加注重人物的持续输出能力和生存能力。
五、速度调整的实战应用
下面内容是一些速度调整的实战应用案例:
1、夏娜+藤和艾莉欧组合:
夏娜和藤和艾莉欧是两个特别强大的输出人物,在调整速度时,可以将夏娜的速度调整得稍慢一些,以便在战斗中积累更多的技能点来释放强大的损伤技能;而藤和艾莉欧的速度则可以稍快一些,以便在夏娜释放技能之前为敌人施加负面情形或提供增益效果。
2、桐人+黑雪姬组合:
桐人和黑雪姬是两个高速输出人物,在调整速度时,可以将他们的速度都调整得较快一些,以便在战斗中快速释放技能并造成大量伤害,还可以选择一些具有减速效果的人物来降低敌人的速度,以便更好地控制战斗节拍。
3、净化+驱散组合:
在面对具有强大负面情形或增益效果的敌人时,可以选择一些具有净化或驱散效果的人物来应对,在调整速度时,可以将这些人物的速度调整得稍快一些,以便在敌人释放负面情形或增益情形之前解除它们,还可以选择一些具有治疗或护盾效果的人物来保障己方人物的生存能力。
4、多人物协同作战:
在战斗中,玩家还可以利用多个人物的协同作战来形成更加强大的战斗组合,可以选择壹个具有减速效果的人物来降低敌人的速度;接着选择壹个具有嘲讽效果的人物来吸引敌人的注意力;最后选择壹个具有强大输出能力的人物来造成大量伤害,在调整速度时,需要根据这些人物的特征和影响来合理安排他们的出手顺序。
六、速度调整的注意事项
1、避免过度追求先手优势:
虽然先手优势在战斗中特别重要,但过度追求先手优势也许会导致人物之间的速度差距过大,从而影响整体战斗效率,在调整速度时,需要综合思考人物的技能特征、出手顺序以及战斗时长等影响来做出合理的选择。
2、注意技能点的消耗和积累:
在战斗中,技能点的消耗和积累对人物的出手顺序和技能释放时机有着重要影响,在调整速度时,需要充分思考技能点的消耗和积累情况来合理安排人物的出手顺序和技能释放时机。
3、根据敌人特征进行针对性调整:
不同的敌人具有不同的特征和能力,因此在调整速度时需要根据敌人的特征进行针对性调整,面对速度较快的敌人时可以选择减速效果的人物;面对具有强大增益效果的敌人时可以选择驱散效果的人物等。
4、保持队伍功能的完整性:
在调整速度时,需要保持队伍功能的完整性,即要确保队伍中既有输出人物又有辅助人物或控制人物等不同类型的人物存在,以便在战斗中形成有效的战斗组合并应对不同的敌人。
5、灵活应对战斗变化:
在战斗中,敌人的行动和情形也许会发生变化,因此玩家需要灵活应对这些变化并做出相应的调整,当敌人释放了负面情形时,玩家可以立即选择具有净化效果的人物来解除负面情形;当敌人生活值较低时,玩家可以选择具有斩杀效果的人物来快速结束战斗等。