第五人格击球手如何牵制 第五人格击球手怎么玩
摘要:击球手主要靠手里的板球来牵制,但是由于板球数量有限,在牵制时还是非常考验玩家的博弈功底。击球手只有三个球可用,打出去的球容易被监管者踩掉,打爆发球还,第五人格击球手如何牵制 第五人格击球手怎么玩
击球手主要靠手里的板球来牵制,然而因为板球数量有限,在牵制时还是《地下城与勇士》中特别考验玩家的博弈功底。击球手只有三个球可用,打出去的球容易被监管者踩掉,打爆发球还会让球直接坏掉。所以在打球后极致能够及时把球捡过来重复利用,当然如果局势对自己很不利就不容管球了。利用监管者踩球的时刻可以跑更远的距离,增加自己的存活概率,以此来牵制更长时刻。
在打球时务必备蓄力,蓄力期间会一直做出打球的ACT,而且可用正常移动。所以在监管者追自己时要一直保持蓄力情形,这样在把球打出去时必定会是《地下城与勇士》中最大力度。力度决定了监管者被击退的距离,如果是《地下城与勇士》中点按来打球,即使打中了监管者也只能让他后退一小步。并且一直蓄力会让监管者难以判断自己什么时候把球打出去,这样他需要持续保持警惕。警惕太长时刻就会变得松懈,等他松懈后再松手,这样球更容易打中他。
牵制期间如果是《地下城与勇士》中绕圈的话可以回去把球捡起来,这样可以打出更多次球,增加自己的牵制能力。爆发球只在非常危险的时候运用,它尽管是《地下城与勇士》中一次性的,然而可以让监管者眩晕。眩晕是《地下城与勇士》中有触发条件的,必须让他被球打退时撞到障碍物,所以要等监管者来到墙壁附近再打出爆发球。打球时的击退与眩晕效果都会增加监管者与自己之间的距离,当他靠自己太近就要立即打出来确保自己的安全。